package org.game.constant;

public enum ModuleID {

	/** 系统 */
	SYSTEM(1),
	/** 登录 */
	LOGIN(2),
	/** 游戏资源 */
	GAME_RESOURCE(3),
	/** 功能激活 */
	FUNCTION_ACTIVATE(4),
	/** 离散数据 */
	DISCRETE_DATA(5),
	/** 邮件 */
	MAIL(6),

	;


	/**
	 * 系统乘数因子_游戏服
	 */
	private static final int SYSTEM_FACTOR_GAME_SERVER = 10000000;

	/**
	 * 模块乘数因子
	 */
	private static final int MODULE_FACTOR = 10000;



	public int id;

	ModuleID(int mid) {
		id = SYSTEM_FACTOR_GAME_SERVER + mid * MODULE_FACTOR;
	}


}
